Materiales e impresión 3D

Cómo diseñar un trofeo
con el escudo de tu club

6 de octubre de 2026 · 8 min de lectura · PIQ3D

Guía práctica para que el escudo de tu club quede perfecto en un trofeo impreso en 3D: qué archivo enviar, qué detalles se simplifican y cómo revisar los renders.

El escudo es lo que convierte un trofeo cualquiera en el trofeo de tu club. En un trofeo de catálogo acaba en una pegatina; en uno impreso en 3D está modelado en relieve, con sus colores, formando parte de la pieza. Para que quede bien hay que tomar unas cuantas decisiones antes de imprimir, y casi todas dependen de lo que nos envíes. Esta guía explica qué necesitamos, qué se puede hacer con un escudo y qué no, y cómo revisar el diseño para que la primera impresión sea la buena.

Qué imagen del escudo enviar

De mejor a peor:

  1. Archivo vectorial (SVG, AI, EPS, PDF con el escudo en vectores). Es el ideal: cada forma es una curva exacta y se puede extruir directamente. Si el club tiene diseñador o imprenta, lo tienen.
  2. PNG o JPG grande, de al menos 1.000 píxeles de ancho, con fondo liso. Suficiente para redibujarlo con precisión.
  3. Foto de una camiseta, una bandera o un cartel. Vale para empezar: redibujamos el escudo desde cero a partir de la foto. Lleva algo más de trabajo, pero va incluido.

Lo que no funciona: una captura pequeña de redes sociales (el escudo sale borroso y los textos no se leen) o un escudo con marca de agua.

Qué se puede modelar y qué se simplifica

Un escudo se diseñó para verse plano, impreso o bordado. Pasarlo a volumen y a 0,2 mm de capa obliga a tomar decisiones:

  • Formas grandes (el contorno, las franjas, el balón, la corona): se modelan tal cual, en relieve.
  • Textos: se mantienen si tienen más de 3 mm de altura de letra en el tamaño final. Por debajo, se simplifican o se dejan en color plano sin relieve.
  • Degradados y sombras: no existen en impresión multicolor. Se convierten en dos tonos planos o se eliminan.
  • Líneas muy finas (contornos de 0,3 mm, detalles de una pluma o una hoja): se engrosan a 0,8 mm como mínimo para que se impriman.
  • Más de cuatro colores: nuestras impresoras cambian de filamento automáticamente hasta cuatro veces por pieza. Si el escudo tiene seis colores, agrupamos los parecidos.

Nada de esto se nota a un metro de distancia, que es donde se mira un trofeo. Lo que sí se nota es un escudo que intenta reproducir cada detalle y acaba ilegible.

Elegir el tamaño del escudo dentro del trofeo

En un trofeo de 25-30 cm, el escudo suele medir entre 5 y 8 cm. Es el tamaño en el que los textos del escudo se leen y las formas mantienen su proporción. Si quieres que el escudo sea el protagonista (un trofeo que sea básicamente el escudo en volumen sobre una base), puede ocupar 15 o 20 cm; entonces admite muchos más detalles.

En medallas y llaveros (4-8 cm en total), el escudo va a 2-4 cm y se simplifica más: contorno, colores principales y, como mucho, las iniciales.

Colores: los del club o los del trofeo

Dos caminos, los dos válidos:

  • Escudo con sus colores reales sobre un trofeo neutro (blanco, negro o gris). Es la opción más fiel y la que mejor funciona para fútbol base, donde el escudo es lo que los niños reconocen.
  • Escudo en un solo color metalizado (dorado, plateado) sobre el trofeo. Más sobrio, más «trofeo». Es lo que hizo el FS Sueca en el Torneig Ciutat de Sueca: escudo dorado sobre negro.

Para campeón y subcampeón, el truco habitual es dejar el trofeo igual y cambiar el metalizado: dorado para uno, plateado para otro.

Dónde va el escudo

Depende del trofeo, pero hay tres sitios que siempre funcionan: en el frente de la columna, a la altura de los ojos cuando el trofeo está en una mesa; en la base, junto al texto, cuando la parte alta la ocupa una figura (un balón, un busto); o como remate superior, cuando el escudo es el motivo principal. Lo que no recomendamos: en la parte trasera o en un lateral, donde no sale en la foto del podio.

Cómo revisar los renders antes de aprobar

Te enviamos imágenes del trofeo desde varios ángulos. Revisa cinco cosas:

  1. Que el escudo tiene los colores correctos (compáralo con la camiseta, no con la memoria).
  2. Que el nombre del club y los textos del escudo están bien escritos.
  3. Que el escudo no está deformado: a veces, al adaptarlo a una superficie curva, hay que decidir si se curva con ella o se mantiene plano.
  4. Que el tamaño del escudo respecto al trofeo te parece bien.
  5. Que el texto de la base (torneo, categoría, año) es el definitivo.

Si hay dudas sobre cómo quedará el relieve, pedimos un prototipo: una unidad impresa que tienes en la mano antes de lanzar la serie.

El escudo se modela una vez y sirve para todo

Una vez modelado en 3D, el escudo de tu club queda guardado. Sirve para los trofeos de este año y del siguiente, para las medallas de la cantera, para las placas de debutante y para los llaveros de la afición. No se vuelve a pagar ni a revisar: solo cambia lo que va alrededor.

Sobre los derechos del escudo

Modelamos escudos para el club que los posee o para quien tiene su autorización (un organizador de torneo, por ejemplo). Si quieres un trofeo con el escudo de un club profesional, necesitamos que la entidad lo autorice; en el trofeo solidario de Cullera, el escudo de la Valencia CF Academia lo aportó la propia organización del evento.

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